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Anarchie

23 juillet 2010

Le Calendrier d'Anarchie

Le calendrier d'Anarchie

280 jours, c’est le temps que prend une année à Anarchie pour passer… Les elfes, qui pratiquaient l’astrologie, furent les créateurs du calendrier tel qu’on le connaît aujourd’hui, car c’est le plus efficace. Ils divisèrent l’année en 10 mois de 28 jours, chaque mois étant composé de 4 semaines de 7 jours. Ce qui fait que le premier du mois est toujours un lundi, le deuxième est un mardi, etc. Les jours sont, dans l'ordre, Dilune - Dimar - Dimer - Dijeude - Divande - Disam - Dicharme Il y a 5 signes du Ciel, un peu comme des signes astrologiques pour nous, qui s’étendent sur une période de 2 mois. On nomma les mois en l’honneur des dix sages qui sauvèrent autrefois le monde du Fléau Originel, et chaque signe astrologique représente un couple parmi ces sages. Voilà donc à quoi ressemble le calendrier :



L'Étoile (Trait de caractère) : Sociable et marginale, c’est le signe des inventeurs
1 - Camille
2 - Léopold


La Comète (Trait de caractère) : Discret et réservé, c’est le signe des brigands
3 - Liam
4 - Béatrice


La Lune (Trait de caractère) : Vantard et snob, c’est le signe des nobles
5 - Anatole
6 - Jade


L'Infini (Trait de caractère) : Mystérieux et indéchiffrable, c’est le signe du Mal
7 - Karina
8 - Théophile


Le Soleil (Trait de caractère) : Courageux et fidèle, c’est le signe des chevaliers
9 - Cassandra
10 - Gaël

* Les traits de caractère correspondant aux signes du Ciel ne définissent pas la personne, mais exprime une tendance des comportements des gens du même signe.

Les jours de la semaine sont les suivants (dans l'ordre)

Dilune
Dimar
Dimer
Dijeude
Divande
Disam
Dicharme

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23 juillet 2010

Présentation des royaumes

Présentation des royaumes

Le monde, tel que nous le connaissons, est divisé en 7 royaumes qui représentent chacun les sept couleurs de l’arc en ciel et la pierre précieuse qui y correspond. Toutefois, Antonidas a bouleversé l’équilibre de ce monde en créant un huitième royaume, d’une façon inconnue de tous et que nul ne peut accéder…


Nom : Naples
Pierre précieuse : Rubis
Capitale : ---
Population : 163 Habitants
Race Principale : Population multiculturelle
Description : En fait, Naples est le nom du Manoir Intemporel où arrive Anthony après s’être échappé de la prison d’Antonidas. C’est une sorte de tremplin vers les autres royaumes, accessibles grâce à la salle des miroirs. Ce manoir est si vaste qu’on dit qu’une vie entière n’est pas assez pour découvrir tous les secrets qu’il renferme. On peut y trouver de nombreuses salles cachées, des trésors inimaginables, mais peut-être qu’en apportant votre aide aux habitants du manoir pourrez-vous y accéder…


Nom : Razar
Pierre précieuse : Ambre
Capitale : La Cité des Sables
Population : 6 487 Habitants
Race Principale : Humains
Description : Razar est un monde désertique qui vit encore sous un régime monarchique. Chaque cité a son empereur, de père en fils, qui forment le Cercle des Élus, le plus haut tribunal du royaume. Il y a en tout 5 cités : La Cité des Sables, des Aigles, des Loups, des Vers et des Scarabées. L’emplacement de l’ambre est un secret connu de ce Cercle seulement. Océane est la fille de l’Empereur de la Cité des Sables, et celui-ci sera prêt à dévoiler le secret de son emplacement à quiconque trouvera sa fille.


Nom : Cereva
Pierre précieuse : Citrine
Capitale : Irontown
Population : 584 Habitants
Race Principale : Nains
Description : Cereva est un monde souterrain constitué de quatre niveaux qui sont en ordre : le Ciel -Glace- | la Surface Terrestre -Terre- | les Océans -Eau- | et le Noyau -Feu-. La seule ville de ce royaume est Irontown, une ville de nain reconnu pour forger les meilleurs armes et armures et posséder la banque la plus sûr du monde. On dit que la citrine fut cachée dans le Noyau de la Terre, un endroit où nul n’ose poser les pieds…


Nom : Grenuge
Pierre précieuse : Émeraude
Capitale : Heleva
Population : 7 563 Habitants
Race Principale : Elfes

Description : Grenuge est le royaume des elfes, un monde en harmonie avec la nature. Autrefois, il vivait en paix, mais les elfes noirs, ceux-là même que les elfes avaient repoussé vers le fin fond de la terre, sont revenus et ont l’intention de continuer la tâche qu’ils s’étaient donnée : détruire ce monde. Seules, les quatre races d’elfes (Sylvestres, Aquatiques, Gris et Hauts-Elfes) ne seront pas capable d’affronter ce nouveau fléau, il faut donc quelqu’un qui doit les réunir et mener une grande bataille…




Nom : Heriva
Pierre précieuse : Saphir
Capitale : Littletown
Population : 5 975 Habitants
Race Principale : Gnomes et Nains

Description : Heriva est le royaume de l’hiver éternel, mais étrangement, la neige est en train de fondre… On soupçonne Antonidas d’être derrière tout cela, mais on ne sait pas pourquoi. Il faut donc quelqu’un qui puisse arrêter l’été car il menace toutes les espèces animales et végétales de ce monde. On parle aussi d’un temple, oublié de tous, contenant les plus beaux bijoux de ce monde…




Nom : Isodire
Pierre précieuse : Améthyste
Capitale : Arthurion
Population : ---
Race Principale : Goules et Fantômes

Description : Isodire est en fait le monde où vivait autrefois Anthony qui a été compltement détruit par Antonidas. C’est un endroit en ruine, très dangereux car les goules peuvent vous rendre fous et vous faire voir des hallucinations. Toutefois, un petit groupe de la Guilde des Voleurs ont réussi à se cacher et à survivre, mais le problème, c’est que l’améthyste qu’elle gardait précieusement a été transformée en pierre…


Nom : Adida
Pierre précieuse : Obsidienne
Capitale : Obsidia
Population : 3 570 Habitants
Race Principale : Morts-Vivants
Description : Adida était autrefois un monde prospère et heureux jusqu’au jour où l’obsidienne fut donné à son peuple pour la protéger, mais cette pierre était maudite, quiconque la regardait la voulait immédiatement pour lui. Plusieurs guerres eurent lieu pour l’obtenir jusqu’au jour où les dix sages durent faire un choix horrible : lancer une malédiction sur ce royaume qui plongea le monde dans la mort. Celui qui réussira à lever cette malédiction se verra accorder l’obsidienne.




Nom : Aradis
Pierre précieuse : Diamant
Capitale : Luna
Population : 4 883 Habitants
Race Principale : Anges
Description : Aradis est en fait le royaume des morts pour les gens justes et bons, c’est le royaume des dieux, mais qui dit dieux dit lutte de pouvoir… Le dieu du mal, Hadès, est las de devoir régner dans un monde obscure et brûlant et désire retourner gouverner à Aradis. Il réussit donc à corrompre des anges et à proclamer la guerre. Qui pourra cesser cette guerre?

23 juillet 2010

Présentation



Titre: Anarchie
Type de jeu: RPG
Logiciel: RMXP
Créateur: Vincr
Année: 2009


Avant propos

Je tiens tout d'abord à expliquer que Anarchie est un jeu amateur qui est plutôt basé sur un scénario riche en émotions et en rebondissements - et quelques fois en humour - et comme je suis le seul et unique membre de "l'équipe" je ne me suis pas cassé la tête pour faire un jeu totalement costum, mais j'ai essayé d'y apporter un gameplay que je considère intéressant ainsi que le meilleur mapping dont je suis capable. J'espère tout de fois que mon projet vous plaira. Je tiens aussi à spécifier que le scénario est un résumé de celui déjà écrit afin de ne pas dévoiler les "punchs". C'est pourquoi il peut légèrement différer du vrai scénario. Et maintenant, commençons!


Scénario



Je m'appelle Anthony, j'ai 17 ans. Je n'ai jamais connu mes véritables parents, car dès mon plus jeune âge je fus recueilli par un jeune couple qui faisait partie de la Ligue des Voleurs, une immense ligue regroupant tous les cambrioleurs de notre royaume. Très jeune, on m'enseigna toutes les techniques et outils nécessaires au travail de voyou et je devins rapidement l'un des meilleurs. Toutefois, il y avait un autre voleur assez doué du nom de Édouard et nous nous détestions profondément. Il me lança un défi: le premier qui rapportait la broche en or de la comtesse Beaufort serait proclamé le meilleur. Sûr de moi, j'ai fini par accepter, mais celà ne se passa pas comme prévu et je fus arrêté...





C'etait lors de ma cinquième nuit en prison que je rencontrai pour la première fois le véritable mal... Un grand homme aux cheveux noirs et à l'oeil cicatrisé, tout vêtu d'une grande armure blanche et noire, arriva avec des squelettes et des curieux guerriers flottant dans l'air et tua les gardes, ouvrit magiquement les barreaux et me dit: "Anthony? Vous êtes libre!" Et puis plus rien... Quand je finis par me réveiller, j'étais toujours en prison, mais celle-ci était différente et l'atmosphère qui s'y dégageait était opressante. À force de tourner en rond, je pus remarquer un interrupteur caché dans le sol qui me permis de m'échapper, mais lorsque j'arrivai au bout de la sortie il y avait seulement... un cadre!





Sans savoir pourquoi, je me sentis attirer vers ce mystérieux cadre, représentant un château, et à force de le regarder, j'eux l'impression qu'il était réel... Et soudain, je me rendis compte que j'avais traversé le cadre et que j'étais en chair et en os devant un véritable manoir! Un garde qui surveillait m'apperçut et lorsque je lui raconta mon histoire, il m'ammena directement voir le maître du manoir, Anatole. Celui-ci m'expliqua que l'homme qui m'avait libéré puis emprisonné était Antonidas, un homme mal qui cherchait la destruction de ce monde pour des raisons obscures et mal connues. Le seul moyen de l'arrêter était de retrouver les 7 joyaux qui constituaient le socle de Anarchie, une épée puissante qui était la seule à pouvoir l'arrêter, mais pour cela, je devais me rendre dans les 7 royaumes à l'aide de la salle des miroirs, une salle qui contenait des cadres comme celui que j'avais emprunté et qui menaient à ces endroits. C'est là que mon histoire commence...


Les personnages importants


Nom: Anthony
Âge: 17
Classe: Voleur
Signe du Ciel: Comète
Statue social: Recherché par la police
Passe-temps: Voler est pour lui un véritable plaisir
Qualités: Il est prudent et discret et il tient toujours ses promesses
Défauts: Il est anthipathique envers les inconnus, avare et impolie
Son but: Il doit arrêter Antonidas dans ses plans machiavéliques, mais il embarque surtout dans l'aventure en espérant retrouver ses parents


Nom: Océane
Âge: 19
Classe: Druide
Signe du Ciel: Lune
Statue social: Princesse de la cité des sables
Passe-temps: Faire les boutiques et la détente, elle mène une vie très oiseuse
Qualités: Elle est intelligente, très sociable et polie
Défauts: Elle est snob, dédaigneuse et parfois paresseuse
Son but: Elle doit arrêter Antonidas dans ses plans machiavéliques et espère trouver l'amour à travers son long voyage


Nom: Célestin
Âge: 17
Classe: Mage
Signe du Ciel: Soleil
Statue social: Mage au service du roi
Passe-temps: Lecture et apprentissage de nouveaux sorts
Qualités: Il est intelligent, courageux et fidèle
Défauts: Il est imprudent et toujours dans ses livres, il fonce sans réfléchir.
Son but: Il doit arrêter Antonidas dans ses plans machiavéliques et espère réussir un acte héroïque afin de pouvoir devenir posiblement le futur roi

Les antagonistes


Nom: Antonidas
Classe: Guerrier
Signe du Ciel: Infini
Passe-temps: Tuer et conquérir
Qualités: Aucune connue à ce jour
Défauts: Il est cruel, sadique et sans pitié
Son but: Détruire le monde pour des raisons obcures et connues par lui seul...


Nom: Vann
Classe: Sorcier
Signe du Ciel: Infini
Passe-temps: Torturer et servir son maître
Qualités: Obéissant, fidèle et efficace
Son but: Aider son maîte à détruire le monde pour se venger contre ceux qui se prétendent justicier de la justice d'avoir tué sa femme...

Gameplay

Système de course
Et bien tout est dit dans le titre, à l'appui de la touche S, vous avancerez plus vite. Par contre, lorsqu'Anthony est camouflé, il ne peut plus courir (c'est dur de se camoufler en courrant ^^)

Système de combat
J'utilise un système de combat très simple de côté. Les combats sont déclenchés par contact avec les monstres sur la map, car je déteste les combats répartis au hasard ^^ Voilà un apperçu:

Apprentissage des connaissances
J'aimerais bien faire un arbre de compétences avec des points qu'on gagnerait à chaque augmentation de niveau, mais si ça échoue, ce sera des sorts qu'on derva apprendre par un entraîneur.

Camouflage
Utilisé seulement par Anthony, permet de se camoufler pour passer innaperçu devant un garde par exemple ^^

Transformation
Utilisé seulement par Océane, permet de se transformer en animaux (on en débloque au fur et à mesure du jeu) qui permettront de faire des choses uniques selon l'animal

Changement de leader
Le titre le dit encore une fois ^^ Permet de changer de personnages sur la map ce qui peut modifier les dialogues et aussi nécessaires pour utiliser les compétences uniques à nos héros Wink Et un petit aperçu à quoi ça ressemble:

Messages
Bah j'utilise un script de message avancé qui permet d'afficher un faceset et le nom au-dessus des fenêtre et faire défiler le texte. Les facesets sont malheureusement fait par FaceMaker, car je n'ai pas assez de talent pour faire mes facesets customs.

Menu
Alors mon menu est un menu compact c'est à dire que tout est rassemblé en un écran et il suffit d'appuyer sur Q et W pour changer de héros, mais une image vaut mille mots (le sprite sur la gauche est temporaire):

Système de quête
Encore une fois, c'est un script trouvé sur le net qui permet de créer un système de quête simple. Certaines quêtes seront nécessaires, d'autres optionnels. Les types de quêtes sont: Tuer certains monstres, parler à une personne, obtenir un objet/arme/armures. Voilà une image qui ne vient pas de mon projet:

Les Screens


Ce sera tout pour l'instant, mais j'éditerais pour en ajouter, car je dois aller manger ^^'

Pour finir (enfin ^^)
J'espère que vous aurez eu la patience (et peut-être le courage) de lire ma présentation de bout en long et j'aimerais vous remerciez pour l'intérêt que vous porterez à mon projet. J'espère donc avoir des commentaires Razz

18 juin 2010

Ouverture du blog

Bonjour à tous, bienvenue sur le blog du projet Anarchie

Logo

Titre : Anarchie
Logiciel : RPG maker VX
Type : RPG Humoristique
Année de lancement : 2010

Anarchie, c'est un jeu video amateur (gratuit), un RPG en cours de création gràce au logiciel RPG maker VX. Sur ce blog, vous pourrez retrouver toutes les informations relatives au projet, et suivre sa création. Je tiens tout d'abord à expliquer qu' Anarchie est un jeu amateur qui est plutôt basé sur un scénario riche en émotions et en rebondissements - et quelques fois en humour - et comme je suis le seul et unique membre de "l'équipe" je ne me suis pas cassé la tête pour faire un jeu totalement costum, mais j'ai essayé d'y apporter un gameplay que je considère intéressant ainsi que le meilleur mapping dont je suis capable. J'espère tout de fois que mon projet vous plaira.

Avant tout, vous pourrez aussi retrouver toutes les infos du projet sur le forum: http://rpg-maker-xpforum.forumpro.fr/abandonnes-f35/anarchie-t4502.htm

Les premieres informations seront mises sous peu. Vous pourrez commenter ici mais aussi sur le forum, alors n'hésitez pas à le faire!

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